Action Survival Game för NVIDIA
Resident Evil 5 för SHIELD TV är ett actionspel och en port av det ursprungliga Resident Evil 5 av NVIDIA Lightspeed Studios.
Från skräck till action
Resident Evil 5 är utformat för att tillgodose både gamla och nya fans av serien genom att fortsätta den filmiska handlingen samtidigt som det introducerar nya spelmekanismer. Resident Evil eller Biohazard i Japan är Capcoms banbrytande serie från 90-talet. Den definierade skräcköverlevnadsgenren för mainstream-spel. Det fanns tillfällen då Resident Evil försökte experimentera med andra genrer som skjutspel på räls, förstapersonsskjutare och till och med pachinko-slots. Capcoms beprövade skräcköverlevnadsformel utmanades av Resident Evil 4. De tidigare Resident Evil-spelen hade tankkontroller där spelarna navigerar i förhållande till sin position. Tankkontrollerna förstärks också av fasta kameravinklar för att betona spänningsfyllda situationer, tillsammans med begränsade resurser och ammunition. Den drastiska förändringen av spelupplägget började med Resident Evil 4 där kameran är placerad bakom spelaren. Kameran zoomar in i över-axeln-stil när spelarna siktar med sina vapen eller går in i en offensiv ställning för närstridsstrider. Spelarna hade möjlighet att sikta på kroppsdelar jämfört med de tidigare spelen, samt skjuta ner projektiler som kastas på dem. De måste också reagera på filmsekvenser genom att undvika faror eller utföra avslutande attacker med snabbtidssekvenser. Detta mer actionfyllda tillvägagångssätt fortsatte fram till Resident Evil 6. Äldre fans kände sig främmande för att det på något sätt tog bort spelets skräckatmosfär.
En sammanfattning av Capcoms zombie-serie
Resident Evil 5 börjar efter tragedin i Raccoon City. Den ondskefulla Umbrella Corporation har förstörts, samtidigt som deras dödliga experiment har blivit inneslutna. Freden varade inte länge innan ett nytt hot uppstod. Chris Redfield, en veteran från S.T.A.R.S. och grundare av Bio-terrorism Security Assessment Alliance (BSAA), får i uppdrag att undersöka en biologisk agent som terroriserar lokalbefolkningen i Kijuju Autonomous Zone i Afrika. Invånarna har muterats till våldsamma zombies. Chris får hjälp av den afrikanska BSAA-agenten Sheva Alomar för att lösa fallet och jaga förövarna. Detta actionspel har en A.I.-assistent i form av Sheva. Spelarna måste samarbeta med sin allierade A.I. för att övervinna hinder, från rasande horder till seglivade biovapen. Fienderna varierar från rangliga zombies till beväpnade och farliga, intelligenta bossar. En horde av zombies är farlig även om de är lätta att döda individuellt. Spelet förser spelarna med nya vapen som VZ61 MG, Longbow, Stun Rod, Proximity Bomb, Grenade Launcher och Gatling Gun. De kan uppgradera vapnen eller hitta bättre. Actionspelet har ett "Quick-Select" inventeringssystem där spelarna i realtid kan byta ammunition, vapen och läkningsföremål med sin allierade A.I. De kan antingen spela med tredjepersons actionspelskontroller eller Resident Evil 4:s kontroller. Hemligheten bakom Resident Evil 5:s banbrytande grafik är Capcoms MT Framework. Spelmotorn användes också i andra Capcom-spel som Dead Rising, Devil May Cry 4 och Lost Planet. Den inkluderar ljuseffekter för intensiva scener, från mörka hörn till dagsljus med de döda. MT Frameworks kapacitet förstärks också av NVIDIA SHIELD Android TV:s förmåga att spela upp i 720p HD-upplösning.
Omformulerat skräckspel till actionspel
Resident Evil 5 för SHIELD TV avviker från skräckformeln till en mer actioninriktad spelupplevelse som liknar spel som Call of Duty, Left for Dead och Gears of War. Det är en bra start för nybörjare som vill njuta av Resident Evil-serien i Hollywood-stil.